# Un joc pe calculator,devenit viral, îi învaţă pe copii distanţarea socială > Un joc video inovator pentru educarea copiilor despre distanțarea socială Profesor britanic lansează "poți salva lumea?" pentru a promova comportamente responsabile în timpul pandemiei Un profesor ... Publicat: 15 mai 2020, 07:13 · Actualizat: 14 februarie 2025, 08:10 · Autor: Liviu Barbu · Categorie: [Tehnologie](https://financiarul.ro/tehnologie/index.html.md) · Pagina web: https://financiarul.ro/timp-liber/un-joc-pe-calculatordevenit-viral-ii-invata-pe-copii-distantarea-sociala/ · Publicație: Financiarul ![](https://financiarul.ro/wp-content/uploads/2023/08/stiri-coronavirus-banner-1024x350-1.jpg) ### Un joc video inovator pentru educarea copiilor despre distanțarea socială #### Profesor britanic lansează "poți salva lumea?" pentru a promova comportamente responsabile în timpul pandemiei Un profesor ‌de psihologie din Marea Britanie, Richard Wiseman, a dezvoltat un joc pe calculator intitulat "Poți salva lumea?" ('Can You Save the World?'), destinat să ajute copiii să înțeleagă importanța distanțării sociale în contextul pandemiei de ⁣COVID-19. Informațiile au fost furnizate de Fundația Thomson Reuters. #### Inspirat din experiențe personale Ideea jocului a apărut în urma unei plimbări pe străzile aglomerate ale marii ‌Britanii, unde Wiseman a observat cum evitarea pietonilor și bicicliștilor îi dădea senzația că se află într-un joc video. Acesta⁢ consideră ‌că [este](https://financiarul.ro/actuale/anre-trebuie-sa-reduca-pretul-gazelor/) primul​ joc dedicat tematicii COVID-19 la nivel mondial. #### impactul pozitiv al jocurilor asupra comportamentului social Wiseman subliniază că studiile sugerează faptul că jocurile care promovează comportamente sociale pozitive pot influența acțiunile jucătorilor și în viața reală. "Este o modalitate amuzantă de a transmite un mesaj serios", [afirmă el](https://financiarul.ro/actuale/bogza-bancpost-creditele-se-pot-ieftini-peste-o-luna-doua/), aducându-i alături pe ⁤designerul Martin Jacob pentru realizarea acestui proiect viral. #### Utilizarea educativă a jocului Pe măsură ce restricțiile impuse de pandemie sunt relaxate, creatorii intenționează să dezvolte o aplicație care ar⁣ putea fi utilizată de guverne, școli și autorități sanitare pentru‌ promovarea distanțării sociale ca măsură esențială ‍împotriva răspândirii virusului. Wiseman consideră că abordările ⁢ludice pot ​fi mai eficiente decât mesajele tradiționale îngrijorătoare ⁢adresate copiilor. #### Mecanica​ și obiectivele jocului În cadrul acestui joc interactiv, participanții controlează ‌un avatar care navighează printr-o⁢ stradă tot mai aglomerată. Scopul principal este salvarea vieților prin evitarea obstacolelor precum pietonii​ sau persoanele care⁤ strănuta. Jucătorii pot colecta măști medicale pentru a le oferi medicilor virtuali, contribuind astfel la salvarea altor vieți. Pe⁤ parcursul desfățurării acțiunii, scorurile cresc proporțional cu numărul de vieți ‌salvate; jucătorii sunt recompensați cu puncte suplimentare⁤ atunci când reușesc să evite⁢ contactele periculoase. #### Popularitate rapid crescută De⁤ la lansare, [acum](https://financiarul.ro/actuale/proiecte-de-aproape-400-milioane-euro-depuse-in-regiunea-centru-pe-programul-regio/) o săptămână, aproximativ 15.000 de persoane au ‌încercat ‌deja acest joc. Deși conceput inițial pentru copii,⁤ acesta atrage și atenția adulților care​ postează imagini cu⁣ scorurile⁤ lor pe rețelele sociale. Wiseman menține un ton umoristic prin includerea unor elemente precum suluri rare de hârtie igienică‍ – simbol al panicii din timpul ‌izolării – ce oferind bonusuri jucătorilor⁤ atunci când sunt găsite."Scorul meu personal este modest - doar 1000 ⁢- dar mulți utilizatori au atins deja valori impresionante", recunoaște el cu umilință referitor la competiția dintre jucători. Jocul ‍are ⁢ca obiectiv final salvarea unui ⁣număr maxim⁣ teoretic de 7 miliarde de vieți – echivalent cu populația global actuala – iar până acum cel mai mare rezultat raportat este impresionant: 2 miliarde.