Un joc video inovator pentru educarea copiilor despre distanțarea socială

Profesor britanic lansează „poți salva lumea?” pentru a promova comportamente responsabile în timpul pandemiei

Un profesor ‌de psihologie din Marea Britanie, Richard Wiseman, a dezvoltat un joc pe calculator intitulat „Poți salva lumea?” (‘Can You Save the World?’), destinat să ajute copiii să înțeleagă importanța distanțării sociale în contextul pandemiei de ⁣COVID-19. Informațiile au fost furnizate de Fundația Thomson Reuters.

Inspirat din experiențe personale

Ideea jocului a apărut în urma unei plimbări pe străzile aglomerate ale marii ‌Britanii, unde Wiseman a observat cum evitarea pietonilor și bicicliștilor îi dădea senzația că se află într-un joc video. Acesta⁢ consideră ‌că este primul​ joc dedicat tematicii COVID-19 la nivel mondial.

impactul pozitiv al jocurilor asupra comportamentului social

Wiseman subliniază că studiile sugerează faptul că jocurile care promovează comportamente sociale pozitive pot influența acțiunile jucătorilor și în viața reală. „Este o modalitate amuzantă de a transmite un mesaj serios”, afirmă el, aducându-i alături pe ⁤designerul Martin Jacob pentru realizarea acestui proiect viral.

Utilizarea educativă a jocului

Pe măsură ce restricțiile impuse de pandemie sunt relaxate, creatorii intenționează să dezvolte o aplicație care ar⁣ putea fi utilizată de guverne, școli și autorități sanitare pentru‌ promovarea distanțării sociale ca măsură esențială ‍împotriva răspândirii virusului. Wiseman consideră că abordările ⁢ludice pot ​fi mai eficiente decât mesajele tradiționale îngrijorătoare ⁢adresate copiilor.

Mecanica​ și obiectivele jocului

În cadrul acestui joc interactiv, participanții controlează ‌un avatar care navighează printr-o⁢ stradă tot mai aglomerată. Scopul principal este salvarea vieților prin evitarea obstacolelor precum pietonii​ sau persoanele care⁤ strănuta. Jucătorii pot colecta măști medicale pentru a le oferi medicilor virtuali, contribuind astfel la salvarea altor vieți.

Pe⁤ parcursul desfățurării acțiunii, scorurile cresc proporțional cu numărul de vieți ‌salvate; jucătorii sunt recompensați cu puncte suplimentare⁤ atunci când reușesc să evite⁢ contactele periculoase.

Popularitate rapid crescută

De⁤ la lansare, acum o săptămână, aproximativ 15.000 de persoane au ‌încercat ‌deja acest joc. Deși conceput inițial pentru copii,⁤ acesta atrage și atenția adulților care​ postează imagini cu⁣ scorurile⁤ lor pe rețelele sociale.

Wiseman menține un ton umoristic prin includerea unor elemente precum suluri rare de hârtie igienică‍ – simbol al panicii din timpul ‌izolării – ce oferind bonusuri jucătorilor⁤ atunci când sunt găsite.”Scorul meu personal este modest – doar 1000 ⁢- dar mulți utilizatori au atins deja valori impresionante”, recunoaște el cu umilință referitor la competiția dintre jucători.

Jocul ‍are ⁢ca obiectiv final salvarea unui ⁣număr maxim⁣ teoretic de 7 miliarde de vieți – echivalent cu populația global actuala – iar până acum cel mai mare rezultat raportat este impresionant: 2 miliarde.

Pentru a fi la curent cu toate știrile, urmărește Financiarul.ro și pe Google News

Parteneri

Articole recomandate din rețeaua noastră
copii distanțare socială educatie Joc pe calculator Richard Wiseman viral