Bungie, studioul din spatele succeselor Halo și Destiny, readuce la viață unul dintre primele sale jocuri, Marathon, transformându-l într-un shooter modern de tip „extraction”. Anunțat inițial în mai 2023, jocul a avut o dezvoltare plină de obstacole, dar se pregătește de lansare în 2026, promițând o experiență intensă, deși primele impresii indică un start frustrant pentru noii jucători.
Dezvoltarea a fost marcată de restructurări, concedieri în masă și o controversă de plagiat, care între timp a fost rezolvată spre „satisfacția” artistului afectat. Potrivit unei analize publicate de Metro, Marathon va fi lansat pe 5 martie 2026 pe PlayStation 5, Xbox Series X/S și PC, la un preț de 34,99 lire sterline. Titlul este unul dintre puținele proiecte de tip „live service” rămase în picioare din strategia ambițioasă a Sony, care a vizat crearea unui rival pentru Fortnite sau Apex Legends.
Ce este Marathon și cum se joacă?
Noul Marathon este un reboot al jocului first-person shooter din 1994, lansat inițial doar pe Apple Macintosh. Acțiunea se petrece pe colonia umană de pe Tau Ceti, unde jucătorii preiau rolul unui „Runner”, o conștiință transferată într-un corp biocibernetic. Misiunea este de a recupera echipamente și date valoroase ca răspuns la un semnal de ajutor de pe nava colonială pierdută, UESC Marathon.
Jocul este un shooter PvPvE (player versus player versus environment), în care echipe de trei jucători sau jucători solo trebuie să aterizeze pe hartă, să adune resurse, să completeze obiective și să scape cu viață printr-un punct de extracție. Miza este mare: dacă un jucător este ucis, fie de un alt Runner, fie de roboții AI care patrulează zona, pierde tot echipamentul și resursele adunate în acea misiune.
O curbă de învățare abruptă și meniuri derutante
Primele contacte cu Marathon pot fi descurajante. Jocul este descris ca fiind neprimitor și complicat pentru cei nefamiliarizați cu genul „extraction shooter”. Interfața meniului este considerată un haos derutant, cu fonturi și culori inconsistente care fac dificilă înțelegerea informațiilor importante. Schimbarea echipamentului necesită pași inutili, iar gestionarea inventarului este un proces greoi.
Dificultatea este accentuată de un timp de eliminare a inamicilor (time-to-kill) foarte scurt și de roboții AI surprinzător de rezistenți. Lipsa unor tutoriale eficiente a fost atât de evidentă, încât un singur tweet publicat de Bungie a oferit mai mult ajutor decât jocul în sine. Postarea sugera că dezvoltatorii au realizat eșecul de a-i ghida corect pe jucători. Iată sfaturile oferite de contul oficial:
„Avem câteva sfaturi pentru a vă ajuta la Server Slam!☝️ SFATURI GENERALE Unele contracte sunt specifice unei zone. Treceți cu mouse-ul peste obiectivele contractului pe ecranul hărții pentru informații despre unde să le finalizați. Inspectați armele în afara unei misiuni (V / Triunghi / Y) pentru a deschide un banc de modificări. Statul ghemuit generează căldură…”
Potențialul ascuns din spatele frustrării
Cu toate acestea, jucătorii care persistă și trec peste frustrările inițiale pot descoperi un shooter captivant. Odată ce se obișnuiesc cu mecanicile și deblochează upgrade-uri, precum implanturile pentru scuturi, dificultatea devine mai ușor de gestionat. Mentalitatea se schimbă, prioritatea devenind finalizarea misiunilor pentru a obține credite, chiar dacă misiunea se încheie cu moartea personajului.
Un exemplu relevant este o misiune în care scopul nu a fost lupta, ci recuperarea unei mostre instabile. Jucătorul a trebuit să transporte obiectul periculos pe hartă, să se strecoare pe lângă inamici și să activeze un dispozitiv de stabilizare. Procesul a generat o paranoia intensă, culminând cu o fugă spre punctul de extracție, unde un alt jucător aștepta deja. Evitând confruntarea, jucătorul a reușit să se strecoare în zona de extracție în ultimele secunde, demonstrând potențialul tactic al jocului.
Planuri de viitor și comparația cu rivalii
Bungie promite să mențină interesul jucătorilor prin conținut nou. Pe lângă un mod competitiv (ranked), dezvoltatorii pregătesc „Cryo Archive”, o zonă de endgame la bordul navei Marathon, descrisă ca fiind „echivalentul unui raid din Destiny, cu lupte în spații înguste și puzzle-uri de rezolvat”. Totuși, în comparație cu rivalul direct Arc Raiders, atmosfera din Marathon este considerată sterilă și monotonă, lipsită de tensiunea și imprevizibilitatea interacțiunilor dintre jucători. În timpul testelor, majoritatea întâlnirilor s-au încheiat cu schimburi de focuri. Rămâne de văzut dacă Marathon va reuși să depășească obstacolele și alegerile de design ciudate pentru a deveni un concurent de top în acest subgen de nișă.
Pentru a fi la curent cu toate știrile, urmărește Financiarul.ro și pe Google News
Parteneri
Articole recomandate din rețeaua noastră
News24Traian Băsescu îl indică pe Grindeanu drept cel care ar controla Guvernul prin Marian Neacșu
Dolce SportMbappé aduce victoria lui Real Madrid cu Barcelona, 2-1, în absența lui Courtois
GetPonyPorsche cere oprirea din circulație a încă 548 de mașini ale căror roți se pot desprinde
BravonetCum aplici la Insula Iubirii 2027 ca ispită sau în cuplu și ce pregătești înainte să completezi formularul
LylaCe să mănânci când ai feritina scăzută și cum ajuți organismul să absoarbă fierul din 10 surse alimentare
Revista IoanaCum alegi produsele cu cacao după etichetă și ce înseamnă pragul de zahăr pentru TVA de 21%