Leslie Benzies, cunoscut pentru rolul său cheie în dezvoltarea seriei Grand Theft Auto, se confruntă cu critici după lansarea problematică a jocului MindsEye. Foști și actuali angajați spun că deciziile luate de management și micro-managementul au contribuit la eșecul proiectului.

De la succes la dificultăți

Leslie Benzies a devenit faimos ca unul dintre creatorii Grand Theft Auto 5, unul dintre cele mai bine vândute jocuri din toate timpurile. În 2016, după un conflict juridic cu Rockstar Games, a fondat Build a Rocket Boy (BARB), un studio care a reușit să atragă investiții de peste 233 de milioane de lire sterline. Totuși, succesul nu a continuat.

Până la finalul anului 2024, compania înregistrase pierderi totale de peste 202 milioane de lire. Cu 448 de angajați în birourile din Edinburgh, Budapesta și Montpellier, BARB nu lansase niciun produs până în iunie 2025, când MindsEye a fost lansat pe piață. Jocul a fost întâmpinat cu critici dure, din cauza numeroaselor erori tehnice, precum personaje cu fețe deformate sau NPC-uri care mergeau prin aer.

  • MindsEye a primit recenzii negative, fiind numit „stricat”, „plin de erori” și „cel mai prost joc din 2025”
  • Angajații au fost anunțați despre concedieri cu o săptămână înainte de lansare
  • 93 de foști și actuali angajați au semnat o scrisoare deschisă despre managementul haotic

Probleme interne și decizii controversate

Leslie nu a decis niciodată ce joc voia să facă. spune Jamie, un fost angajat. Proiectul Everywhere, conceput inițial ca un RPG multiplayer, a fost abandonat pentru MindsEye, care trebuia să fie doar o parte a platformei originale. Schimbările frecvente au devenit o rutină.

„Tichetele Leslie” și efectul lor asupra echipei

Benzies intervenea direct în procesul de dezvoltare, cerând schimbări rapide, cunoscute în studio ca „tichete Leslie”. Nu conta ce făceai sau la ce se mai lucra, tichetul lui Leslie trebuia rezolvat. povestește Ben Newbon, fost analist de date. Uneori, misiuni întregi erau eliminate după o observație a directorului.

Multe dintre aspectele pe care le tot subliniam au fost pur și simplu ignorate și niciodată puse în practică.

Deciziile erau luate fără consultarea echipelor. În ședințe, dacă ridicai probleme, erai luat în râs, spune Margherita Peloso, fost producător asociat. Într-un videoclip postat pe YouTube, Benzies poate fi văzut corectând detalii minore în timp ce testează jocul.

Presiunea lansării și urmările pentru angajați

Când lansarea a fost stabilită pentru iunie 2025, angajații au intrat într-o perioadă de „crunch”, cu opt ore suplimentare neplătite pe săptămână. „Echipa de asigurare a calității a fost afectată fizic și psihic”, spune Ben. Greșelile au început să se acumuleze. Și chiar te afectează. Vedeai recenzie dezastruoasă după recenzie dezastruoasă și te gândeai ‘N-o să meargă bine’.

La petrecerea de lansare, atmosfera era tensionată. Toată lumea bea șampanie, se distra, ceea ce era destul de… înduioșător, cred. După ce au apărut primele recenzii, echipa a încercat să repare jocul cu actualizări rapide, dar peste 250 de angajați au fost concediați în decurs de două săptămâni.

Sindicatul Game Workers Branch a anunțat acțiuni legale împotriva BARB, acuzând gestionarea defectuoasă a procesului de concediere. Într-un comunicat, compania a declarat: Leslie și întreaga echipă de conducere superioară își asumă întreaga responsabilitate pentru lansarea inițială [a MindsEye]. Reprezentanții BARB promit că vor îmbunătăți jocul.

  • Unii angajați au primit concedieri voluntare, alții au fost nemulțumiți de modul în care s-au făcut disponibilizările
  • Compania spune că a respectat toate obligațiile legale și că va ține cont de feedback
  • Se lucrează deja la actualizări și conținut nou pentru MindsEye

Perspective pentru viitor

Foștii angajați sunt sceptici cu privire la recuperarea jocului MindsEye. „Industria trece printr-o perioadă dificilă”, spune Isaac Hudd, fost programator audio. „Știi că e grav când nici streamerii plătiți nu vor să promoveze jocul”.

Totuși, există și speranță. Ne cunoaștem cu toții și știm cât valorează fiecare dintre noi. Pe forumuri, jucătorii discută dacă MindsEye ar putea avea parte de o revenire, așa cum s-a întâmplat cu alte jocuri. Deocamdată, rămâne de văzut ce se va întâmpla mai departe.

Pentru a fi la curent cu toate știrile, urmărește Financiarul.ro și pe Google News

Parteneri

Articole recomandate din rețeaua noastră